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규도자 개발 블로그
문제 "OOXXOXXOOO"와 같은 OX퀴즈의 결과가 있다. O는 문제를 맞은 것이고, X는 문제를 틀린 것이다. 문제를 맞은 경우 그 문제의 점수는 그 문제까지 연속된 O의 개수가 된다. 예를 들어, 10번 문제의 점수는 3이 된다. "OOXXOXXOOO"의 점수는 1+2+0+0+1+0+0+1+2+3 = 10점이다. OX퀴즈의 결과가 주어졌을 때, 점수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수가 주어진다. 각 테스트 케이스는 한 줄로 이루어져 있고, 길이가 0보다 크고 80보다 작은 문자열이 주어진다. 문자열은 O와 X만으로 이루어져 있다. 출력 각 테스트 케이스마다 점수를 출력한다. 입출력 예 입력출력 5 OOXXOXXOOO OOXXOOXXOO OXOXOXOXOXOXOX ..
문제 대학생 새내기들의 90%는 자신이 반에서 평균은 넘는다고 생각한다. 당신은 그들에게 슬픈 진실을 알려줘야 한다. 입력 첫째 줄에는 테스트 케이스의 개수 C가 주어진다. 둘째 줄부터 각 테스트 케이스마다 학생의 수 N(1 ≤ N ≤ 1000, N은 정수)이 첫 수로 주어지고, 이어서 N명의 점수가 주어진다. 점수는 0보다 크거나 같고, 100보다 작거나 같은 정수이다. 출력 각 케이스마다 한 줄씩 평균을 넘는 학생들의 비율을 반올림하여 소수점 셋째 자리까지 출력한다. 입출력 예 입력출력 5 5 50 50 70 80 100 7 100 95 90 80 70 60 50 3 70 90 80 3 70 90 81 9 100 99 98 97 96 95 94 93 9140.000% 57.143% 33.333% 66..
피즈버즈 테스트(FizzBuzz Test) 피즈버즈테스트(FizzBuzz Test)라고 해서 프로그래머의 역량을 간단하게나마 평가하는 알고리즘 문제가 있다. 훌륭한 프로그래머라면 2분 이내에 정확히 작동하는 코드를 작성할 수 있다고 한다. FizzBuzz 문제는 옛날 TV에서 하던 삼육구 + 아자랑 비슷한데, 삼육구 + 아자는 숫자에 3이 들어가거나 5가 들어가면 박수를 치고 아자를 외쳐야하는 반면 Fizzbuzz문제는 1부터 100까지 1씩 커지는 수열에서 3의 배수때는 Fizz, 5의 배수일때는 Buzz, 3과 5의 공배수일 때는 FizzBuzz를 출력하게 하고 위 세개의 모든 경우에도 들지 않으면 숫자 그대로를 출력해야 한다. 간단해보이는 이 문제가 왜 프로그래밍 테스트의 대표격이 됐을까. 사실 이..
문제 Kaprika수를 구하라. Kaprika 수란? 예를 들어 네 자리 숫자 2025의 가운데를 갈라보면 20과 25의 두개의 숫자가 생긴다. 이 두개의 숫자를 더하면 45이고, 45를 제곱하면 2025가 되어 원상태로 되돌아간다. 이러한 성질을 갖는 수를 Kaprika수 라고 한다. 또 81은 가운데를 잘라보면 8 과 1로 갈라지고, 더하면 9가 되고 다시 제곱하면 81로 돌아간다. 그러므로 81은 두 자리 숫자의 Kaprika수가 되는 것이다. 네 자리로 구성된 kaprika 수를 모두 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 입력은 없다 출력 [2025, 3025, 9801] 입출력 예 입력출력 [2025, 3025, 9801] 풀이 kaprika_array = [] for i in range(1000..
문제 셀프 넘버는 1949년 인도 수학자 D.R. Kaprekar가 이름 붙였다. 양의 정수 n에 대해서 d(n)을 n과 n의 각 자리수를 더하는 함수라고 정의하자. 예를 들어, d(75) = 75+7+5 = 87이다. 양의 정수 n이 주어졌을 때, 이 수를 시작해서 n, d(n), d(d(n)), d(d(d(n))), ...과 같은 무한 수열을 만들 수 있다. 예를 들어, 33으로 시작한다면 다음 수는 33 + 3 + 3 = 39이고, 그 다음 수는 39 + 3 + 9 = 51, 다음 수는 51 + 5 + 1 = 57이다. 이런식으로 다음과 같은 수열을 만들 수 있다. 33, 39, 51, 57, 69, 84, 96, 111, 114, 120, 123, 129, 141, ... n을 d(n)의 생성자라..
문제 계단 오르기 게임은 계단 아래 시작점부터 계단 꼭대기에 위치한 도착점까지 가는 게임이다. 과 같이 각각의 계단에는 일정한 점수가 쓰여 있는데 계단을 밟으면 그 계단에 쓰여 있는 점수를 얻게 된다. 예를 들어 와 같이 시작점에서부터 첫 번째, 두 번째, 네 번째, 여섯 번째, 계단을 밟아 도착점에 도달하면 총 점수는 10 + 20 + 25 + 20 = 75점이 된다. 계단 오르는 데는 다음과 같은 규칙이 있다. 계단은 한 번에 한 계단씩 또는 두 계단씩 오를 수 있다. 즉, 한 계단을 밟으면서 이어서 다음 계단이나, 다음 다음 계단으로 오를 수 있다. 연속된 세 개의 계단을 모두 밟아서는 안 된다. 단, 시작점은 계단에 포함되지 않는다. 마지막 도착 계단은 반드시 밟아야 한다. 따라서 첫 번째 계단을..
문제 알파벳 소문자로만 이루어진 단어 S가 주어진다. 각각의 알파벳에 대해서, 단어에 포함되어 있는 경우에는 처음 등장하는 위치를, 포함되어 있지 않은 경우에는 -1을 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 단어 S가 주어진다. 단어의 길이는 100을 넘지 않으며, 알파벳 소문자로만 이루어져 있다. 출력 각각의 알파벳에 대해서, a가 처음 등장하는 위치, b가 처음 등장하는 위치, ... z가 처음 등장하는 위치를 공백으로 구분해서 출력한다. 만약, 어떤 알파벳이 단어에 포함되어 있지 않다면 -1을 출력한다. 단어의 첫 번째 글자는 0번째 위치이고, 두 번째 글자는 1번째 위치이다. 입출력 예 입력출력 baekjoon1 0 -1 -1 2 -1 -1 -1 -1 4 3 -1 -1 7 5 -1 -1 ..
문제 정수 4를 1, 2, 3의 합으로 나타내는 방법은 총 7가지가 있다. 합을 나타낼 때는 수를 1개 이상 사용해야 한다. 1+1+1+1 1+1+2 1+2+1 2+1+1 2+2 1+3 3+1 정수 n이 주어졌을 때, n을 1, 2, 3의 합으로 나타내는 방법의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 T가 주어진다. 각 테스트 케이스는 한 줄로 이루어져 있고, 정수 n이 주어진다. n은 양수이며 11보다 작다. 출력 각 테스트 케이스마다, n을 1, 2, 3의 합으로 나타내는 방법의 수를 출력한다. 입출력 예 입력출력 3 4 7 107 44 274 풀이 test_case_count = int(input()) user_input_list = [] integer_list =..
[백준_1110_파이썬] 더하기 사이클 문제 상근이는 요즘 설탕공장에서 설탕을 배달하고 있다. 상근이는 지금 사탕가게에 설탕을 정확하게 N킬로그램을 배달해야 한다. 설탕공장에서 만드는 설탕은 봉지에 담겨져 있다. 봉지는 3킬로그램 봉지와 5킬로그램 봉지가 있다. 상근이는 귀찮기 때문에, 최대한 적은 봉지를 들고 가려고 한다. 예를 들어, 18킬로그램 설탕을 배달해야 할 때, 3킬로그램 봉지 6개를 가져가도 되지만, 5킬로그램 3개와 3킬로그램 1개를 배달하면, 더 적은 개수의 봉지를 배달할 수 있다. 상근이가 설탕을 정확하게 N킬로그램 배달해야 할 때, 봉지 몇 개를 가져가면 되는지 그 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 N이 주어진다. (3 ≤ N ≤ 5000) 출력 상근이가 배달하는 ..
문제 알파벳 소문자와 대문자로만 이루어진 길이가 N인 단어가 주어진다. 한 줄에 10글자씩 끊어서 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 단어가 주어진다. 단어는 알파벳 소문자와 대문자로만 이루어져 있으며, 길이는 100을 넘지 않는다. 길이가 0인 단어는 주어지지 않는다. 출력 입력으로 주어진 단어를 열 개씩 끊어서 한 줄에 하나씩 출력한다. 단어의 길이가 10의 배수가 아닌 경우에는 마지막 줄에는 10개 미만의 글자만 출력할 수도 있다. 입출력 예 입력출력 BaekjoonOnlineJudgeBaekjoonOn lineJudgeOneTwoThreeFourFiveSixSevenEightNineTenOneTwoThre eFourFiveS ixSevenEig htNineTen 풀이 import ja..